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直播1980:网友教我手搓火箭

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第501章 史上最赚钱单机游戏
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    第501章史上最赚钱单机游戏(第1/2页)
    帝都,航天部专家楼。
    林希放下电话,在传真纸上菲利普·卡恩的名字后面画了一个勾。
    直播间弹幕滚动。
    【菲利普·卡恩!BOrland创始人!C++和Delphi的祖师爷!】
    【主播这是花一百万美元,雇了头恶狼去咬威廉啊!】
    【当年BOrland的TUrbOPaSCal定价49美元,直接把微软的开发工具打得满地找牙!这段历史我熟!】
    【现在是红星先投的他,历史线又歪了!】
    【微软哭晕在厕所。威廉以为封杀了大软件公司就高枕无忧,结果主播在他后院放了一匹饿狼进去。】
    林希没有多做停留,把菲利普的资料翻到下一页,目光落在第二个名字上。
    他拿起电话,再次拨出了一串长长的国际号码。
    ......
    加利福尼亚州,奥克兰郊区。
    一个独栋民宅的车库里,灯泡发出昏黄的光。
    墙上钉满了手绘的城市街区俯瞰草图,地板上散落着几本建筑学杂志,还有一卷已经翻烂了的城市规划教科书。
    威尔·赖特坐在一张从跳蚤市场淘来的旧办公椅上,面前是一台IBMPC。
    屏幕上,黑底绿字显示着一段用BASIC写的程序框架。
    他在做一个游戏。
    但与市面上所有打打杀杀的游戏不同。
    他想做的,是一款让玩家亲手建造房子和城市的游戏。
    没有敌人,没有关卡,没有输赢。
    只有建造,拆除,再建造。
    他觉得这个想法美极了。
    可现实很残酷。
    IBMPC只能显示四种颜色,分辨率低得可怜。
    他试过用字符拼凑建筑轮廓。
    但无论怎么调,看上去都像一堆乱码在屏幕上打架。
    威尔把眼镜摘下来,用T恤的下摆擦了擦镜片。
    他三周前在电视上看到过红星科技那款长城GW-1的广告。
    彩色图形界面,32位处理器,两百五十六色显示。
    如果能在那台机器上开发。
    他脑海中那些精致的小房子,粉色的屋顶,蓝色的游泳池,绿色的草坪,全都能被画出来。
    但他买不起。
    买这台IBMPC已经花光了他打零工攒下的全部积蓄。
    4999美元的长城GW-1,对他来说跟月球上的石头一样遥不可及。
    上个月,他在杂志上看到红星太极软件基金的广告。
    抱着试一试的心态,把自己之前写的一个小游戏demO寄了过去。
    那个demO很简陋,只有几个像素方块在屏幕上移动和堆叠。
    但他在附信里写了整整五页纸,描述了他对那款建造游戏的全部构想。
    寄完之后,他几乎没指望收到回信。
    一个连像样作品都拿不出来的车库程序员,凭什么引起一家推出划时代微机的公司的注意?
    车库外面传来邻居家狗叫的声音。
    威尔叹了口气,把眼镜重新戴上,准备继续调试那段永远跑不顺的代码。
    这时候,房子里的电话响了。
    他愣了一下,站起来穿过车库和厨房之间的小门,拿起墙上的听筒。
    “你好?”
    “你好,请问是威尔·赖特先生吗?”
    年轻的声音,带着一点异国口音。
    “是我,你是哪位?”
    “我是红星科技的林希。”
    威尔握着听筒,脑子有一瞬间的空白。
    “林希?那个做长城电脑的林希?”
    “对。”
    电话那头的语气很随和。
    “我看了你寄来的那个小游戏,也看了你附信里写的五页构想。”
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第501章史上最赚钱单机游戏(第2/2页)
    威尔的心跳快了起来。
    “说实话,那个demO的画面很粗糙,代码也有不少可以优化的地方。”
    威尔苦笑了一下,准备迎接一封礼貌的拒绝。
    “但你附信里描述的那个世界,让我整整看了三遍。”
    林希的声音变得认真起来。
    “一个玩家可以自己盖房子,种花园,安排住户的生活,看着一座城市从无到有长出来的游戏。”
    “你知道吗,赖特先生?”
    “全世界的游戏公司都在教玩家怎么破坏和杀戮,只有你在想,怎么让玩家去创造和生长。”
    “这不是一个普通的游戏创意。”
    “这是对游戏这个媒介的重新定义。”
    威尔的喉结动了一下。
    他在附信里写那些话的时候,已经做好了被当成疯子的准备。
    每一个他跟朋友提起这个想法的人,都用同一种表情看他,然后说,这玩意谁会玩?
    “我本来想把你招进公司。”
    林希继续说。
    “但我看了你的经历,觉得你是那种天空中自由飞翔的鸟,不该被关在任何一间办公室里。”
    威尔不说话了,手指无意识地绕着电话线转圈。
    “所以我想换一种方式。”
    林希的语速不快,但每句话都落得很稳。
    “我出钱帮你成立一间独立工作室,你来牵头。”
    “资金,设备,技术支持,你需要什么,我给什么。”
    “我不干涉你任何一个游戏设计上的决定。”
    “你不用来打卡,不用写周报,不用跟任何人汇报进度。”
    威尔觉得自己可能是在做梦。
    “你做出来的游戏,我有独家发行权。”
    “利润我们三七分,你拿三成。”
    “唯一的条件,游戏首发在太极OS平台。”
    车库里那盏昏黄的灯泡闪了一下。
    威尔的目光从厨房的窗户望出去,能看到他那辆破旧的二手车和车顶上积的一层灰。
    “林先生。”
    威尔的声音有点哑。
    “你怎么知道我不喜欢打卡?”
    电话那头笑了。
    “因为一个能在车库里蹲三个月,只为了把像素方块搭出一座城市的人,不可能忍受得了每天早上八点打卡。”
    威尔也笑了。
    那种被人看透的感觉,没有让他不舒服,反而让他觉得踏实。
    “林先生,我有一个问题。”
    “你说。”
    “你真的觉得,一个没有敌人,没有输赢,只有盖房子的游戏,能卖出去吗?”
    林希沉默了一两秒。
    “赖特先生,这个问题你不需要问我。”
    “你自己心里有答案。”
    “如果你自己都不相信,你不会花三个月蹲在车库里。”
    威尔攥着听筒的手指一点一点放松下来。
    “好,我接受。”
    他的声音恢复了那种属于创造者特有的平静和笃定。
    “但我有一个请求,能不能先给我寄一台长城GW-1过来?”
    “我这台IBM实在是画不了房子。”
    “已经在路上了。”
    林希的声音带着一点不加掩饰的得意。
    电话挂断。
    威尔把听筒放回墙上的卡座,在厨房站了好一会儿。
    然后他转身走回车库,把墙上那些手绘的城市草图一张一张取下来,整整齐齐摞在桌上。
    在最上面那张纸的空白处,他用铅笔写下了一行字:
    SimCity。
    模拟城市
    ……
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